序 在平常做项目中经常会发现一个问题,就是很多前端不太注重用户体验,不知道如何提升交互。 不管三七二十一,先把功能实现了再说,不考虑如何设计,如何提升用户体验。 有的人会说:用户体验是产品的事,项目管那么多干嘛,做完拉倒,功能实现就行了。 但是你要知道:所有的产品都是从项目中积累出来的,也就是从经验中积累,从经验中积累就需要大量的思考与实践。 纵观(不要脸一点的说)现在整个互联网,基本你常用的应用都是用户体验做到极致的。 微信打败了飞信、支付宝打败了一众银行APP、抖音横空出世。这都是在不断完善用户体验,增加用户粘性的情况所带来的。 如果一个产品抛开用户体验,天天只盯着资源分配就是一件很搞笑的事情了。 很多时候我会说写代码是一门艺术,艺术是给人欣赏的,不是让人吐槽的,也不是让人诟病的。 在可能的条件下,把项目当成产品做是对自己提升最快捷且有利的捷径。 今天就探讨下什么是交互与体验,也算是个思考回顾的过程。 什么是交互 交互,指替换着;互相;彼此。语出《京氏易传·震》:“震分阴阳,交互用事。” 不知道咋开头,装个逼吧 在个人看来,交互主要有两点